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Welcome-球速体育WindowsCE60搭建开发环境及模拟器的使用

更新时间:2026-05-18点击次数:

  球速体育2)生成 SDK 开始之前的预设值 操作路径 Project-Add New SDK… 弹出如图对话框,按照以下填写 内容即可:

  (2) CE6 没有专门的一个 Emualtor(x86)选项了, 我也一直以为是包含在 x86 里面, 后来发现 x86 部分我白装了,应该选择不安装以节省空间。WINCE600 和 VS2005 的模拟器可以直接 跑 ARM 指令,他们管这个叫 ARMulator。这导致了 CE5 的基于 x86 的 Emulator 无法在 VS2005 上跑起来,有兴趣的朋友有时间可以研究一下如何解决这个问题,不过目前我们没 有这样的需求,没时间去验证。

  皮肤文件可以将微软的 Pocket pc 2003 版本的外观的东西直接淘过来 使用。我是使用了一个 iPhone 的仿真皮肤,里面改改配置文件的东 西还能实现更多的按键功能,最后点击 应用 按钮即可。如果你不使 用皮肤而直接使用裸模拟器的话, 你可能会发现屏幕的分辨率无法改

  4、 安装 Windows Embedded CE 6.0。 应用程序开发人员可以不装, 可以利用 CE6 生成的 SDK 来工作;但是不装的话,恐怕无法在本地 MSDN 得到 CE6 的产品文档,另外还有 PUBLIC 目录下丰富的 application sample code 了。 几个注意点: (1) 在下图这步才可以改路径。点选组件后,然后点下面的 Browse。这里不像 WINCE500 安装时有专门的一步来改路径。 第一次安装的时候很多人都没有注意到这样的问题, 来回转 悠才找到,浪费了不少的时间。

  动,而且很多人开始都认为 VS2005 模拟器的分辨率无法改,包括本 人,实际上并不是这样子的,是因为你编辑的宽度和高度的分辨率数 值首数被前面的控件遮挡住了,有些幸运的人可以看到是被遮挡,在 下一直不幸运,发现这个问题还是在别的同事的电脑上看出来的。 3)生成 SDK,操作如图:

  将鼠标移动到 VirginSDK Emulator 上点击右键,弹出的菜单中选择 Connect 即可看到添加了皮肤的模拟器了。 第二步的操作可能默认启动的时候是没有加载你使用了的皮肤, 这个 时候你可以在模拟器上的菜单中操作 File-Configure…

  将你先前的皮肤路径文件夹中的*.xml 文件填上后点击 OK 就可以了, 这样一个属于你自己的 Wince 6.0 的模拟器就已经初具形式了。 Show 一下我的模拟器的外观:

  其中 iMAX313DSMobility 是我们的工程名称, 如果你使用的是其他 工程,此部分名称会不同,然后弹出如图对话框:

  是勾选上的,然后重新编译生成模拟器版本的内核再加载即可启动你自定义的 模拟器了。

  8、自定义应用程序开发使用的 SDK,以模拟器版本的 SDK 说明操 作步骤: 1)由于我们开发板商提供的 BSP 没有添加支持模拟器版本的功能, 所以安装完他们的安装文件后需要我们自己添加,如图:

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